La demo si avvia direttamente nella schermata di gioco senza tutorial obbligatori o configurazioni account. Un blocco oscilla orizzontalmente a 120 pixel al secondo sulla piattaforma base. Tocca lo schermo in qualsiasi punto per rilasciare il blocco. Il motore fisico calcola percentuale di sovrapposizione tra blocco caduto e superficie sottostante in tempo reale con tolleranza di 4 pixel per allineamento perfetto che attiva effetti particellari verdi e tintinnio di celebrazione.
Ogni posizionamento perfetto incrementa il moltiplicatore di combo visibile che scala da 2x a 10x massimo. Il badge pulsa nell'angolo superiore destro mostrando livello combo corrente applicato a tutti i calcoli punteggio. Un disallineamento superiore a 4 pixel attiva taglio fisico che affetta porzioni sporgenti con animazione realistica, riduce superficie di lavoro disponibile e azzera moltiplicatore al livello base. La demo replica esattamente questi calcoli deterministici senza algoritmi semplificati o fisica degradata.
La difficoltà aumenta automaticamente attraverso tre sistemi progressivi identici alla versione completa. Velocità di oscillazione cresce 8% ogni cinque piani raggiungendo 380 pixel al secondo al piano 50. Dimensioni blocchi si riducono 2 pixel per livello dopo piano 20, restringendo margine di errore tollerabile. Resistenza del vento si attiva all'altezza 50 introducendo deriva laterale che richiede compensazione timing. La demo non limita altezza massima raggiungibile o disabilita incrementi di difficoltà.